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Exemples de réalisme dans les jeux vidéo sans simulation

Le réalisme est un sujet délicat dans le divertissement. L’on joue aux jeux vidéo en partie pour échapper à la réalité. Cependant, les ajouter en tant qu’élément du divertissement interactif peut créer des mécanismes de jeu intéressants. Le meilleur exemple qui en ressort c’est les jeux de simulation !

L’art du réalisme se retrouve également dans des genres populaires comme les jeux de rôle. Lorsqu’un jeu vidéo est présenté comme « réaliste », il est souvent commercialisé parce qu’il contient un ou deux des éléments suivants :

Mécanique réaliste

Les jeux sans simulation ont tendance à en avoir une version simplifiée. C’est pour aider le joueur à se concentrer sur le jeu plutôt que sur le mouvement. Cependant, les jeux de course et autres titres avec des véhicules comportent des éléments ancrés qui maintiennent le jeu intéressant.

D’autres exemples de mécanique réaliste sont plus simples que les bosses de terrain et les problèmes de voiture. La probabilité est l’un des éléments les plus faciles à inclure comme mécanique. Au lieu de créer des scripts avancés, les jeux utilisent simplement un générateur de nombres aléatoires (RNG). Bitcasino Aviator est un exemple de ce mécanisme.

Graphiques réalistes

C’est peut-être le sujet le plus populaire parmi les fans de jeux AAA. Les gens parlent souvent de l’étendue des graphismes réalistes. Il fut un temps où cela signifiait simplement avoir des proportions et des textures similaires à celles de la vie réelle. Cependant, cela nuit souvent à la lisibilité ou à l’expression.

La recherche de graphismes réalistes est également à l’origine des problèmes de nombreux jeux. Des systèmes puissants sont nécessaires pour rendre les textures correctement. Dans la plupart des cas, les développeurs de jeux trouvent des moyens de rendre une scène réaliste sans mettre trop de détails. Cela permet de garder les fichiers de jeu petits et la demande du système faible.

Conséquences réalistes

Les conséquences des actions sont la raison pour laquelle de nombreuses personnes ont peur de s’abstenir de certaines activités en public. Il semble étrange qu’il soit inclus dans un média destiné à donner de la liberté. Cependant, c’est maintenant une philosophie de conception de jeu très populaire appelée « conception de jeu systémique ». C’est un concept qui veut que tout ce que vous faites dans un jeu ait un effet d’entrainement qui affecte la situation.

Il s’agit d’une tendance populaire dans les jeux d’action avec des éléments de puzzle, car elle oblige les joueurs à réfléchir avant d’agir. C’est un état d’esprit nécessaire dans la vraie vie mais c’est une idée amusante dans les jeux vidéo.

C’est aussi une idée intrigante pour les jeux qui tournent autour d’une histoire. Au lieu d’affecter simplement l’environnement pour entraver vos projets, vos décisions pourraient avoir un impact permanent sur l’histoire du jeu. C’est le commun des jeux de rôle sur ordinateur (CRPG). Vous décidez du sort des résidents du monde du jeu.

Logistique réaliste

C’est le type de mécanisme de jeu le moins présenté dans les jeux sans simulation. De nombreux jeux sur la gestion des ressources ont simplifié le concept de collecte de ressources comme une simple mouture. Dans les jeux compétitifs, l’objectif est de gagner plus que les ennemis afin de construire votre base plus rapidement. Il existe des jeux tels que la série Civilization où l’approvisionnement et les échanges sont nécessaires, mais peu de titres explorent davantage ce concept.

Ligne de fond

Beaucoup de gens confondent le réalisme au désespoir. Le mot est uniquement destiné à signifier ancré dans la réalité, pas déprimant et maussade. C’est une clarification importante pour faire comprendre aux gens que tant de jeux sortis récemment sont réalistes d’une certaine manière. Ce ne sont pas des simulations parfaites d’activités réelles comme les jeux de simulation.

Même des jeux aussi simples que Bitcasino Aviator sont un jeu de probabilités réaliste. Malgré la popularité du réalisme, les concepteurs de jeux doivent encore éviter d’être trop réels. À la fin de la journée, les joueurs veulent s’amuser. Même si le réalisme offre une mécanique intéressante, le plaisir devrait quand même être plus important.