La principale action lors de la réalisation d’une map, c’est l’importation d’éléments 3D. Le choix des maisons, bâtiments, routes et chemins ou encore arbres donne directement le ton d’une map. Il faut savoir que l’on n’importe pas un objet de la même façon selon qu’il vient du jeu de base ou du modélisation 3D extérieure. Explication :
Gwendal, 20 ans, ancien étudiant en informatique en Loire-Atlantique et maintenant étudiant dans une école de radio sur Paris. Je gère une chaîne YouTube où je fais des tutos Modding depuis 2015, présentation de mods et différentes infos concernant Farming Simulator.