





Une extension pour le système « Object Storage » du jeu de base qui reprend certaines des fonctionnalités trouvées dans le mod original « Object Storage » (FS17 – FS22).
En plus d’améliorer certaines fonctionnalités existantes, il est désormais également possible pour les utilisateurs d’ajuster les configurations des bâtiments afin que vous puissiez jouer à votre façon.
# Menu global :
Un nouvel onglet est désormais inclus dans le menu du jeu permettant une visualisation et une apparition faciles de tous les objets stockés.
Il est possible d’ajuster certaines options de menu à partir de l’écran « Paramètres généraux ».
# Configuration – Déclencheur d’entrée :
Il est désormais possible de désactiver le déclencheur d’entrée de chaque bâtiment, vous aidant ainsi à éviter la livraison non désirée d’objets.
# Configuration – Capacité :
Avez-vous un bâtiment qui stocke trop d’objets pour votre gameplay réaliste ou aimeriez-vous juste un peu plus d’espace ? Vous pouvez désormais facilement ajuster la capacité de vos bâtiments de stockage à un nombre qui vous convient.
# Configuration – Types d’objets :
Souhaitez-vous pouvoir limiter un bâtiment aux balles ou aux palettes uniquement ? Ce n’est plus un problème, sélectionnez simplement le type d’objet que vous souhaitez stocker.
# Amélioration – Balles emballées :
Les bâtiments de stockage d’objets prennent désormais entièrement en charge les balles emballées, ce qui permet de les ouvrir une fois retirées du stockage.
# Amélioration – Fermentation des balles :
Les balles en fermentation sont désormais correctement regroupées dans le menu, la boîte de dialogue et les informations contextuelles une fois la fermentation terminée sans nécessiter un redémarrage du jeu.
# Amélioration – Couleurs des balles multijoueurs :
Les couleurs des balles sont désormais synchronisées dans les jeux multijoueurs au lieu du blanc par défaut. Pour réduire la bande passante réseau inutile, les balles de même type de remplissage et de même taille utiliseront la couleur de la première balle ajoutée au stockage, comme dans un jeu solo.
# NOTE:
D’autres mises à jour sont prévues pour inclure des options de modding supplémentaires, celles-ci seront publiées au fur et à mesure qu’elles seront terminées.
En plus d’améliorer certaines fonctionnalités existantes, il est désormais également possible pour les utilisateurs d’ajuster les configurations des bâtiments afin que vous puissiez jouer à votre façon.
# Menu global :
Un nouvel onglet est désormais inclus dans le menu du jeu permettant une visualisation et une apparition faciles de tous les objets stockés.
Il est possible d’ajuster certaines options de menu à partir de l’écran « Paramètres généraux ».
# Configuration – Déclencheur d’entrée :
Il est désormais possible de désactiver le déclencheur d’entrée de chaque bâtiment, vous aidant ainsi à éviter la livraison non désirée d’objets.
# Configuration – Capacité :
Avez-vous un bâtiment qui stocke trop d’objets pour votre gameplay réaliste ou aimeriez-vous juste un peu plus d’espace ? Vous pouvez désormais facilement ajuster la capacité de vos bâtiments de stockage à un nombre qui vous convient.
# Configuration – Types d’objets :
Souhaitez-vous pouvoir limiter un bâtiment aux balles ou aux palettes uniquement ? Ce n’est plus un problème, sélectionnez simplement le type d’objet que vous souhaitez stocker.
# Amélioration – Balles emballées :
Les bâtiments de stockage d’objets prennent désormais entièrement en charge les balles emballées, ce qui permet de les ouvrir une fois retirées du stockage.
# Amélioration – Fermentation des balles :
Les balles en fermentation sont désormais correctement regroupées dans le menu, la boîte de dialogue et les informations contextuelles une fois la fermentation terminée sans nécessiter un redémarrage du jeu.
# Amélioration – Couleurs des balles multijoueurs :
Les couleurs des balles sont désormais synchronisées dans les jeux multijoueurs au lieu du blanc par défaut. Pour réduire la bande passante réseau inutile, les balles de même type de remplissage et de même taille utiliseront la couleur de la première balle ajoutée au stockage, comme dans un jeu solo.
# NOTE:
D’autres mises à jour sont prévues pour inclure des options de modding supplémentaires, celles-ci seront publiées au fur et à mesure qu’elles seront terminées.




