Ouvrez automatiquement ou « AnimatedObject » Doors and Gates. Pas besoin d’implémenter dans d’autres mods (clés par défaut L et LCRTL + L, uniquement à pied).
-Default Key L = Switch Door State: Handicapy / Player + Véhicules / Only Véhicules / Only Players (Défaut par défaut)
-Default Key LCTRL + L = Switch Door Ouvert / Fermer State: Automatic / manuellement (par défaut manuellement)
Facultatif sur XML (mods):
Utilisez ‘Lockdoor = « True ou FALSE »‘ dans les commandes d’AnimatedObject pour verrouiller les portes individuelles.
Utilisez ‘autoopenState = « 0 ou 1 ou 2 ou 3″‘ dans les commandes de AnimatedObject pour modifier la fonction 0 = désactivée, 1 = sur véhicule + à pied, 2 = sur le véhicule, 3 = à pied.
Utilisez ‘RemoteControl = « False Oder True »‘ dans les contrôles d’AnimatedObject pour modifier la porte automatique (false) ou manuellement (vrai).
-Default Key L = Switch Door State: Handicapy / Player + Véhicules / Only Véhicules / Only Players (Défaut par défaut)
-Default Key LCTRL + L = Switch Door Ouvert / Fermer State: Automatic / manuellement (par défaut manuellement)
Facultatif sur XML (mods):
Utilisez ‘Lockdoor = « True ou FALSE »‘ dans les commandes d’AnimatedObject pour verrouiller les portes individuelles.
Utilisez ‘autoopenState = « 0 ou 1 ou 2 ou 3″‘ dans les commandes de AnimatedObject pour modifier la fonction 0 = désactivée, 1 = sur véhicule + à pied, 2 = sur le véhicule, 3 = à pied.
Utilisez ‘RemoteControl = « False Oder True »‘ dans les contrôles d’AnimatedObject pour modifier la porte automatique (false) ou manuellement (vrai).