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Enshrouded : la mise à jour “Wake of the Water” est disponible, avec refonte du combat et arrivée de l’eau dynamique

Keen Games a déployé Wake of the Water, sa plus ambitieuse mise à jour pour Enshrouded. Initialement prévue pour octobre, l’équipe avait repoussé la sortie au 10 novembre 2025 pour assurer un niveau de qualité à la hauteur des attentes, particulièrement celles de sa communauté, qui compte désormais plus de 4 millions de joueurs depuis l’accès anticipé début 2024.

Cette mise à jour marque un vrai tournant pour le jeu, notamment grâce à l’ajout du très attendu système d’eau dynamique, mais aussi grâce à une refonte complète du gameplay combat, un point souvent critiqué depuis le lancement.

Une refonte du combat largement demandée

Keen Games a profondément revu l’ensemble du système de combat. Interface, armes, armures, buffs, objets, sorts, régénération : pratiquement tout le cœur du gameplay a été ajusté ou reconstruit pour rendre les affrontements plus lisibles, réactifs et tactiques.

Parmi les ajouts notables :

  • rééquilibrage général de toutes les statistiques offensives et défensives,
  • nouvelles compétences et nouveaux sorts,
  • nouveaux types d’armes, notamment les grandes épées à deux mains,
  • une meilleure intégration des mécaniques de personnalisation des builds,
  • des animations et timings retravaillés pour fluidifier les combats.

Les retours des joueurs faisaient de ce chantier une priorité, et Keen Games indique avoir basé une grande partie de ces changements sur les suggestions de sa communauté.

L’eau en voxels : la feature la plus attendue

Wake of the Water ajoute enfin ce que beaucoup considéraient comme le “chaînon manquant” dans l’écosystème sandbox d’Enshrouded : l’eau manipulable et entièrement dynamique.

Les nouvelles fonctionnalités liées à l’eau incluent :

  • natation,
  • pêche,
  • irrigation des plantes,
  • modelage du terrain influencé par la présence d’eau,
  • construction sous-marine et effets physiques liés à la profondeur,
  • dangers liés à l’immersion prolongée.

L’ajout s’intègre directement au gameplay de construction, d’exploration et d’automatisation, et ouvre la voie à de nouveaux types de bases et de biomes.

De nouvelles créatures et un capybara… apprivoisable

La mise à jour introduit de nouvelles espèces aquatiques et terrestres :

  • poissons variés,
  • crabes,
  • Wetland Snapjaws,
  • et surtout… le capybara, que les joueurs peuvent apprivoiser pour l’installer dans leur base côtière.

Un ajout purement cosmétique et mignon ? Oui. Utile ? Pas vraiment.
Mais la communauté semble plus que preneuse.

Objets, décoration et QoL

Pour accompagner ces gros ajouts, Keen Games enrichit également :

  • les consommables (aliments et buffs),
  • de nouveaux objets décoratifs,
  • la possibilité d’étiqueter coffres et panneaux,
  • et diverses améliorations de confort.

Un ensemble qui vise à rendre les colonies plus vivantes, plus pratiques et plus visuellement cohérentes.

Vers la version 1.0 en 2026

Avec cette mise à jour majeure, Keen Games confirme son engagement vers une version 1.0 prévue pour 2026, sur PC et consoles. Wake of the Water apparaît comme l’une des dernières grandes étapes avant cette sortie complète.

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