À l’occasion du Tokyo Game Show 2025, Project Motor Racing (PMR) a levé le voile sur son écosystème multijoueur pensé pour les puristes. Développé par Straight4 Studios et édité par GIANTS Software, le titre se démarque en promettant une expérience complète sans abonnement, sans serveur payant, et sans limitations dès le premier jour.
Un mode en ligne taillé pour la compétition
Ian Bell (CEO de Straight4) insiste : « No passes. No rentals. No subscriptions ». L’objectif est clair : proposer une compétition directe et transparente, centrée sur le pilotage et non sur des barrières économiques.
Parmi les fonctionnalités confirmées :
- Championnats mensuels cross-play : courses planifiées avec rotation hebdomadaire des circuits.
- Système de matchmaking classé : une Licence Test à Lime Rock Park définit le niveau initial, suivi d’un Driver Rating (0-100 par classe) pour garantir des grilles équilibrées.
- Leaderboards thématiques :
- Factory Driver Challenges pour chasser les temps des pilotes réels.
- Endurance Hall Events inspirés des grandes courses d’endurance.
- Lobbies personnalisés : liberté totale pour créer ses propres événements sans frais.
- Courses sociales : sessions rapides de 15 minutes pour s’amuser ou s’entraîner.
Du nouveau contenu
En plus du multijoueur, PMR enrichit sa grille avec six nouvelles marques : Acura, Chevrolet, Mazda, Mercedes-AMG, Nissan et Toyota, accompagnées de modèles mythiques comme la Mazda 787B (Le Mans 1991) ou la Corvette Z06 GT3.R. Le circuit de Sebring International Raceway rejoint également le roster, renforçant la dimension historique et technique du jeu.
Project Motor Racing sortira le 25 novembre 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, avec précommandes déjà disponibles. (-15% chez notre partenaire Gamesplanet pour la version PC)
Comparatif des modes multijoueurs dans les simulations compétitives
Jeu | Accès multijoueur | Matchmaking classé | Cross-play | Compétitions officielles | Lobbies privés | Notes distinctives |
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Project Motor Racing (2025) | Inclus, sans abo ni frais | Oui (Driver Rating 0-100, licence test) | Oui (PC/PS5/XSX) | Championnats mensuels cross-play | Oui, totalement gratuits | Système de leaderboards thématiques (endurance + factory challenges) |
iRacing | Abonnement mensuel obligatoire | Oui (iRating, Safety Rating) | Non | Séries officielles avec licences FIA | Oui, mais lié à l’abonnement | Référence eSport, structure proche du réel |
Assetto Corsa Competizione (ACC) | Inclus (pas d’abonnement) | Oui (SA rating, matchmaking) | Oui (PC/console) mais limité | Compétitions SRO (officielles GT World Challenge) | Oui | Très axé GT3/GT4, peu de variété hors SRO |
rFactor 2 | Inclus, certains events payants | Oui (Rating/Competition System) | Non | Compétitions eSport (Le Mans Virtual Series) | Oui | Large modding communautaire |
Gran Turismo 7 | Inclus (PS Plus requis en ligne) | Oui (Driver/Sportsmanship Rating) | Non (exclusif PlayStation) | FIA Motorsport Series | Oui | Très axé compétition console |
Forza Motorsport (2023) | Inclus (Game Pass ou achat) | Oui (Safety + Skill Rating) | Oui (Xbox/PC) | Compétitions officielles Forza eSport | Oui | Plus arcade, progression liée au Car XP |