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NVIDIA met à jour ACE et l’Unreal Engine RTX : Qwen3 arrive pour des NPC plus intelligents

NVIDIA annonce une évolution majeure de ses outils dédiés aux développeurs : ACE, sa suite de technologies pour personnages numériques, prend désormais en charge le modèle Qwen3-8B SLM en exécution on-device. Une intégration qui permet aux jeux d’utiliser une IA générative localement et en temps réel pour donner vie à des NPC capables de réagir de manière dynamique et non scriptée.

Cette mise à jour s’accompagne d’améliorations du plugin IGI (In-Game Inferencing), notamment :

  • support multilanguage pour Magpie TTS Flow,
  • prise en charge de MultiLoRA,
  • optimisation CUDA + Vulkan pour faire cohabiter rendu et IA,
  • et un nouvel exemple dédié au function calling.

Parallèlement, NVIDIA publie la version 5.6.1 du RTX Branch d’Unreal Engine, avec un nouveau tech demo baptisé Bonsai Diorama, conçu pour montrer l’intégration combinée de RTX Mega Geometry, ReSTIR PT et du DLSS 4. Le projet complet, sa doc et les sources sont disponibles pour les développeurs.

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