Le FPS tactique Ready or Not connaît un démarrage fulgurant sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le studio VOID Interactive annonce avoir franchi le cap du million d’unités vendues sur consoles en moins de quatre jours après la sortie du jeu le 15 juillet dernier.
Un succès critique et commercial
Disponible depuis peu sur PS5 et Xbox Series X|S, Ready or Not affiche déjà des notes très solides sur Metacritic, avec un score de 83 sur Xbox Series X|S et 82 sur PS5. Une performance notable pour un titre issu d’un studio indépendant, mais qui affiche des ambitions AAA.
Julio Rodriguez, PDG de VOID Interactive, revient sur ce lancement express :
« Lorsque nous avons lancé Ready or Not sur PC, il a fallu environ 36 jours pour atteindre un million d’unités vendues. Sur console, il a fallu environ 3,6 jours. Je suis incroyablement fier de l’équipe et de ce que nous avons accompli ensemble. »
10 millions de copies toutes plateformes confondues
Le succès de Ready or Not ne se limite pas aux consoles. En avril dernier, les ventes sur PC avaient déjà franchi la barre des 9 millions d’unités. Aujourd’hui, avec l’arrivée du jeu sur consoles, le total cumulé dépasse les 10 millions d’exemplaires vendus.
VOID Interactive salue les retours enthousiastes de la communauté console. Stirling Rank, Directeur Créatif, s’exprime :
« Les retours de la communauté console nous ont complètement époustouflés. […] Cela témoigne du dévouement de toute l’équipe pour concrétiser cette vision. »
Un FPS tactique exigeant, désormais en cross-plateforme
Dans Ready or Not, les joueurs intègrent une unité d’intervention tactique et doivent remplir des missions réalistes, souvent tendues, dans un contexte de gestion fine des menaces. Le jeu prend désormais en charge le multijoueur cross-plateforme, permettant aux joueurs de toutes les versions de coopérer ensemble.
Ready or Not est disponible dès maintenant en version numérique sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.