Sorti ce 13 novembre 2025 sur PC et consoles simultanément, Rennsport est le nouveau titre Free to Play des studios Competition Company + Teyon, publié par Nacon. Le jeu se place comme une simulation automobile moderne, conçue avec le moteur Unreal Engine 5, ambitionnant d’offrir une expérience réaliste, des voitures GT/Hypercar aux circuits laser-scannés, et un accent fort mis sur le multijoueur et la compétition.
Contenu et promesses au lancement
- Une flotte variée de voitures : GT3, GT4, hypercars (modèles comme Porsche 963, BMW M Hybrid V8, Audi R8 LMS, etc.).
- Plusieurs circuits emblématiques : monza, Spa-Francorchamps, Daytona, Fuji, des tracés « imaginés » ou communautaires pour varier les plaisirs.
- Cross-play PC / consoles, modes multijoueur, ligues, courses multi-classes, time trials, online : l’accent est clairement mis sur le jeu en ligne et la compétition.
- Une ergonomie pensée pour être accessible même à la manette, sans forcément un volant, tout en étant compatible avec les setups plus sérieux.
Pour les fans de sim-racing, Rennsport a donc tout d’un prétendant sérieux : une base technique ambitieuse, des intentions claires, un contenu varié… à condition d’être prêt à faire quelques concessions.
Ce qu’en disent les médias et joueurs « experts »
L’accueil est mitigé à ce jour : le potentiel est salué, mais les défauts à la sortie pèsent lourd. Voici le résumé des critiques majeures et avis positifs.
✅ Points positifs (ce qui fonctionne selon les retours)
- Sensation de conduite convaincante : de nombreux retours pointent un bon feeling au volant (ou à la manette), avec des voitures bien modélisées, une physique sérieuse, une prise en main “plaisante” même pour ceux sans volant.
- Cross-play et multijoueur fluide : la compatibilité PC-console est vue comme un vrai plus, avec des courses en ligne bien remplies, ce qui donne un bon potentiel pour le communautaire / compétitif.
- Ambition technique et visuelle honnête : des circuits scannés, des voitures variées, une bonne modélisation sonore/visuelle pour une sim’ de 2025.
⚠️ Points négatifs et critiques récurrentes
- Contenu initial trop limité : le nombre de voitures et circuits au lancement est jugé insuffisant pour le prix demandé, ce qui laisse craindre une durée de vie réduite, surtout en solo.
- Solo / IA décevant : l’intelligence artificielle est fréquemment décrite comme « peu convaincante », certains bots adoptant des trajectoires bizarres voire incohérentes, rendant le mode solo peu crédible.
- Bugs et finition technique inégale : graphismes parfois datés, aliasing, soucis d’optimisation ou de FFB / compatibilité volant, menus austères. Tout cela contribue à donner l’impression d’un jeu presque « inachevé ».
- Modèle économique et DLC / micro-transactions mal perçus : contenus payants (livrées, DLC, cars/pistes supplémentaires) trop visibles, et l’impression que certaines portions « premium » sont vendues d’entrée, ce qui déçoit certains joueurs.
- Manque de features essentielles pour une sim’ complète : pas (ou peu) de conditions météo dynamiques, pas de cycle jour/nuit prononcé, absence de modes « carrière » ou profondeur solo, ce qui limite l’immersion pour un solo-racer.
Pour quel type de joueur Rennsport a du sens
| Type de joueur / usage | Verdict avec Rennsport aujourd’hui |
|---|---|
| Fan de sim-racing et de conduite réaliste (volant ou belle config) | Intéressant : sensations + réalistes, multijoueur + compétition, bon potentiel à suivre si les patchs arrivent. |
| Joueur occasionnel, curieux, à la manette | Possible, mais il faut accepter les limites (contenu restreint, solo faible). |
| Amateur de carrière solo / immersion longue durée | À attendre : le contenu solo et la profondeur manquent pour l’instant. |
| Compétiteurs et esport / courses en ligne | Potentiel concret : cross-play, multijoueur structuré, c’est ce qui fonctionne le mieux selon les retours. |
| Sim-racer exigeant (graphismes, finition, réalisme total) | À surveiller de près : mais prévoir d’attendre des correctifs et ajouts avant de se lancer pleinement. |
Rennsport mérite clairement d’être suivi, voire testé. C’est une nouvelle licence ambitieuse, qui pourrait bien évoluer vers un bon jeu de sim-racing compétitif, surtout si les développeurs corrigent les défauts actuels.





