Le marché français du jeu vidéo demeure stable en 2022, malgré le contexte économique difficile
Le marché du jeu vidéo en France a su faire preuve de…
Jeux vidéo en France en 2022 : un loisir incontournable pour tous les âges et générations – résultats de l’étude SELL
En 2022, le jeu vidéo est devenu un loisir incontournable en France,…
Bilan 2020 : Le marché du jeu vidéo en France n’a pas connu la crise
Covid ou non, le marché du jeu vidéo en France n'a, pour…
#AVOUSDEJOUER : une campagne pour promouvoir le contrôle parental
A l’approche des fêtes de fin d’année et des achats de Noël,…
En France, le jeu vidéo réalise un chiffre d’affaires de 4,8 milliards d’euros en 2019
Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) présente la nouvelle…
Noël et jeux vidéo : le SELL rappelle les règles pour une pratique sereine
L’Hexagone compte 71% de joueurs occasionnels de jeux vidéo soit plus de…
Les Français et le jeu vidéo : décryptage d’une pratique ludique à l’opposé des clichés
« Les Français et le Jeu Vidéo », l’étude consommateurs annuelle de Médiamétrie pour…
Le phénomène cosplay sera à la Paris Games Week
Contraction des mots anglais « costume » et « play », le…
La classification du trouble du jeu vidéo est injustifiée
L'ensemble des acteurs de l'industrie du jeu vidéo regrette que les États…
Bilan annuel du marché français du jeu vidéo : Un chiffre d’affaires record de 4,9 milliards d’euros en 2018
Le Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) dévoile dans la…
Système Pegi : dans les coulisses de la classification des jeux vidéo
A quelques jours de Noël et alors que les parents s’interrogent sur…
Journée internationale du handicap : le jeu vidéo, un loisir accessible à tous
A l’occasion de la Journée internationale des personnes handicapées, le SELL -…