Gameplay

24 Hour Crop Growth – Mod pour Farming Simulator 25

La croissance des cultures sur 24 heures rend les cultures prises en charge prêtes à être récoltées exactement 24 heures dans le jeu après leur semis. Cela signifie le prochain jour de jeu à la même heure, et non le prochain mois de jeu. Le mod n’attend pas la prochaine période de croissance mensuelle. Si la sauvegarde utilise plusieurs jours par mois, les cultures arrivent à maturité après une journée complète de jeu. Pour le comportement souhaité, la croissance saisonnière doit être désactivée dans les paramètres du jeu.

Le mod enregistre uniquement les zones réellement plantées et se souvient de l’heure exacte du semis dans le jeu. Chaque zone enregistrée est déplacée vers son premier stade de croissance prêt à être récolté après 24 heures de jeu. La mise en veille, la modification de l’échelle de temps et la sauvegarde ou le rechargement du jeu sont entièrement pris en charge.

Le mod fonctionne avec toutes les cultures de base semables standard qui utilisent le système normal de croissance des fruits GIANTS. Les cultures standard plantées sur les cartes mod sont également prises en charge. Les données de croissance des cultures en attente et l’état activé sont stockés séparément dans la sauvegarde.

Appuyez sur Alt gauche + G pendant le jeu pour activer ou désactiver la croissance des cultures sur 24 heures. La combinaison de touches peut être modifiée dans le menu Contrôles. Le mod doit être activé pendant le semis afin que l’heure exacte de la plantation et la superficie plantée puissent être enregistrées.

Télécharger sur le modhub officiel

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