Le mode Carrière de BeamNG.drive est sans doute l’une des meilleures évolutions apportées au simulateur ces derniers mois. Entre l’achat de véhicules, les concessions, les missions, la progression économique ou encore la personnalisation de son garage, de nombreux joueurs estiment enfin retrouver le jeu qu’ils attendaient depuis des années. Pourtant, en parcourant les discussions Steam et les forums de la communauté, un sujet revient sans cesse : le comportement de l’IA du trafic.
Une carrière qui donne enfin un vrai but au jeu
Pendant longtemps, BeamNG.drive a surtout été connu comme un formidable bac à sable mettant en avant une physique de destruction particulièrement réaliste. L’arrivée progressive du mode Carrière a complètement changé la façon de jouer. Désormais, les joueurs doivent gagner de l’argent, acheter leurs véhicules, accepter différents types de missions et gérer les réparations après chaque accident.
Sur les réseaux sociaux, nombreux sont ceux qui saluent cette évolution.
Cette boucle de progression est aujourd’hui considérée comme l’un des principaux atouts de BeamNG.drive.
Une IA du trafic qui manque encore de naturel
En revanche, dès que l’on parle de circulation routière, le ton change rapidement. Sur Steam, plusieurs joueurs expliquent avoir l’impression que les voitures contrôlées par l’ordinateur cherchent volontairement à provoquer des accidents.
Les critiques reviennent régulièrement :
- changements de voie au dernier moment ;
- freinages brusques sans raison apparente ;
- véhicules qui apparaissent très près du joueur ;
- comportements étranges aux intersections ;
- embouteillages parfois incohérents.
Une discussion Steam résume assez bien le sentiment général :
« Une fois qu’on comprend le fonctionnement de l’IA, on arrive à anticiper ses erreurs. Mais sur autoroute, les changements de voie restent vraiment imprévisibles. »
Même constat sur le forum officiel de BeamNG, où plusieurs joueurs ayant passé des dizaines d’heures en mode Carrière estiment que le trafic aurait besoin d’une refonte plus profonde. Parmi les points souvent cités figurent une circulation trop rigide, des limitations de vitesse suivies de manière excessive ou encore un manque d’anticipation lors des dépassements.
Une critique… mais aussi beaucoup d’indulgence
Malgré ces défauts, la majorité des joueurs reconnaît que BeamNG.drive reste un projet en accès anticipé particulièrement ambitieux. Contrairement à de nombreux jeux de conduite où les véhicules suivent simplement des trajectoires prédéfinies, BeamNG tente de simuler un véritable comportement routier avec des réactions dynamiques face au trafic et aux obstacles.
Cette approche est bien plus complexe à mettre au point et explique en partie pourquoi certains comportements restent encore imparfaits. Beaucoup de membres de la communauté estiment d’ailleurs que ces défauts seront progressivement corrigés au fil des prochaines mises à jour, comme cela a déjà été le cas pour de nombreuses autres fonctionnalités du jeu.
Un potentiel énorme pour les prochaines mises à jour
Le constat est finalement assez positif. Le mode Carrière est aujourd’hui considéré comme l’une des meilleures additions de BeamNG.drive et donne enfin une véritable dimension de progression au simulateur.
En revanche, l’intelligence artificielle du trafic apparaît désormais comme l’un des principaux axes d’amélioration demandés par la communauté. Une circulation plus crédible, des réactions plus naturelles et une meilleure gestion des dépassements rendraient les longues sessions de conduite encore plus immersives.
Au vu de l’attention portée par les développeurs aux retours des joueurs depuis plusieurs années, il y a fort à parier que cette IA continuera d’évoluer dans les futures mises à jour.
Sources
- Discussion Steam : Career Mode Traffic?? – https://steamcommunity.com/app/284160/discussions/0/4368004047826315826/
- Forum officiel BeamNG : AI traffic needs serious rework – https://www.beamng.com/threads/ai-traffic-needs-serious-rework.106300/
- Retours de la communauté sur le mode Carrière – https://www.facebook.com/groups/beamng.drive.community/posts/7330077953766063/


