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BeamNG.drive arrive enfin sur PS5 : le roi des crash-tests quitte le PC !

C’est officiel : après plus de dix ans de développement sur PC et des années de demandes de la communauté, BeamNG.drive débarquera sur PlayStation 5 en 2026.

L’annonce a été faite directement par BeamNG GmbH sur le PlayStation Blog, accompagnée de l’ouverture de la page officielle du jeu sur le PlayStation Store. Une nouvelle qui risque de faire beaucoup de bruit dans le monde de la simulation automobile, tant BeamNG.drive est devenu une référence grâce à son moteur physique unique capable de reproduire des dégâts d’un réalisme impressionnant.

Contrairement aux jeux de course traditionnels, BeamNG.drive ne se contente pas d’afficher des dégâts visuels prédéfinis. Chaque véhicule est composé d’un réseau complexe de nœuds et de poutres simulés en temps réel. Résultat : chaque choc, chaque déformation et chaque accident est calculé dynamiquement. Selon les développeurs, le moteur physique fonctionne à une fréquence de 2 kHz, soit 2000 calculs par seconde pour chaque véhicule.

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La version PS5 ne semble pas être une adaptation au rabais. BeamNG promet une expérience très proche de celle disponible sur PC, avec une large sélection de véhicules, de nombreuses cartes ouvertes, des missions, des poursuites, des contre-la-montre ainsi qu’un mode exploration libre. Les possibilités de personnalisation devraient également être conservées, avec la modification des moteurs, suspensions, transmissions, différentiels ou encore des pneumatiques.

Le portage représente toutefois un véritable défi technique. Le studio explique avoir dû optimiser en profondeur les performances, l’interface et les contrôles afin de conserver toute la richesse de la simulation sur l’architecture de la PS5. Une partie de ce travail profitera également aux joueurs PC via la future mise à jour 0.39 du jeu.

Autre information intéressante : BeamNG prépare également un mode multijoueur officiel, longtemps réclamé par la communauté. Celui-ci devrait arriver progressivement dans les prochains mois en parallèle d’une importante refonte graphique intégrée à la version 0.39.

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Pour l’instant, aucune date de sortie précise n’a été communiquée. BeamNG.drive est simplement annoncé pour 2026 sur PS5 et PS5 Pro. Aucune version Xbox Series X|S n’a encore été évoquée.

Une chose est sûre : voir enfin BeamNG.drive débarquer sur console semblait presque impossible il y a encore quelques années. Si les développeurs parviennent à conserver le niveau de simulation qui a fait la réputation du jeu sur PC, la PlayStation 5 pourrait accueillir l’un des bacs à sable automobiles les plus impressionnants jamais sortis.

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