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Lords of the Fallen II dévoile son premier gameplay aux Game Awards

À l’occasion des The Game Awards, CI Games a levé le voile sur le tout premier aperçu de gameplay de Lords of the Fallen II, suite très attendue du soulslike sorti en 2023. Un trailer brutal, sanglant et sans concession, qui confirme l’ambition du studio : proposer une expérience plus rapide, plus violente et plus spectaculaire que jamais.

Développé sous Unreal Engine 5, Lords of the Fallen II est attendu en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Epic Games Store), et peut d’ores et déjà être ajouté à la liste de souhaits.

Un soulslike plus sombre, plus rapide, plus radical

Situé 1 000 ans après la chute du dieu Adyr, Lords of the Fallen II plonge les joueurs dans un monde humain assiégé par le royaume des morts, Umbral, et ses entités eldritch. Le joueur incarne à nouveau un Porte-Lanterne, dernier rempart face à des dieux malveillants, une magie viscérale et des ennemis implacables.

Le trailer de gameplay met en avant :

  • un système de combat nettement plus nerveux,
  • une violence assumée,
  • et une mise en scène toujours basée sur la dualité des royaumes.

Démembrements et exécutions au cœur du combat

Grande nouveauté de cet opus : un système de démembrement permet désormais de sectionner membres et armes ennemies en plein combat. À cela s’ajoutent de nouvelles exécutions, intégrées à un gameplay fluide et agressif, clairement pensé pour récompenser la maîtrise.

CI Games promet également :

  • une variété d’ennemis largement accrue,
  • des combats de boss plus spectaculaires,
  • et un équilibre pensé aussi bien pour le solo que pour le coop à progression partagée, avec PvP optionnel.

Premiers boss révélés

Le trailer permet d’apercevoir trois boss majeurs :

  • Heartroot Warden, un colosse cuirassé maniant une immense épée entravée de chaînes
  • Koydreth, une créature ailée attaquant depuis un miroir gravé de runes
  • Lingao, the Souring Storm, un dragon titanesque maîtrisant le vent et la foudre

Des affrontements clairement conçus pour marquer les esprits et tester la patience comme les réflexes des joueurs.

CI Games promet un jeu pensé « players first »

James Lowe, directeur du jeu, insiste sur une approche centrée sur la communauté : combats plus rapides, ennemis plus nombreux, boss plus impressionnants… et ce n’est que le début. CI Games promet d’en montrer davantage courant 2026, à l’approche de la sortie.

Pendant ce temps : la version 2.5 de Lords of the Fallen (2023) est disponible

Pour faire patienter les joueurs, CI Games déploie la dernière mise à jour majeure de Lords of the Fallen (2023), la version 2.5, fruit de plus de 70 mises à jour et du feedback de plus de 6 millions de joueurs.

Boss et ennemis entièrement retravaillés

Cette update revoit en profondeur :

  • le comportement des boss et mini-boss,
  • la cadence et l’agressivité des ennemis,
  • les temps de récupération des sorts et attaques,
  • la variété des combos.

Des boss emblématiques comme Pieta ou le Congregator of Flesh bénéficient d’animations affinées et d’un rythme plus tendu, tandis que les ennemis standards gagnent en pression grâce à un nouveau système de cooldown global.

Un Veteran Mode pour les plus courageux

La mise à jour introduit également le Veteran Mode, une difficulté ultime avec :

  • nouveaux patterns,
  • transitions plus rapides,
  • agressivité accrue.

Les joueurs qui parviennent à le terminer débloquent une récompense exclusive : la cuirasse Veteran of the Veil, accompagnée d’un bonus de loot unique.

Armes de boss retravaillées

Plusieurs armes issues des boss disposent désormais de nouvelles animations d’attaques signatures, renforçant leur identité et leur intérêt en endgame.

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