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Professional Ship Simulator : une simulation maritime ultra réaliste arrive en 2026 sur PC

L’éditeur Aerosoft et le studio SWE Systems ont levé le voile sur Professional Ship Simulator, une nouvelle simulation maritime prévue sur PC en 2026. Accompagné d’une bande-annonce de gameplay, le titre affiche clairement ses ambitions : proposer une expérience orientée simulation pure, loin des standards accessibles ou arcade du genre.

Anciennement connu sous le nom de NauticXP, le projet change d’identité pour refléter une orientation plus affirmée vers le réalisme et la précision technique. Une évolution qui s’inscrit dans une volonté de s’adresser autant aux passionnés qu’aux utilisateurs à la recherche d’un outil proche des environnements professionnels.

Une simulation basée sur des systèmes réalistes

Au cœur du projet, Professional Ship Simulator repose sur un modèle hydrodynamique avancé. Les navires sont influencés par de nombreux paramètres : vent, houle, courants marins, effets de gîte ou encore comportement de propulsion. Chaque manœuvre doit ainsi être anticipée, que ce soit en pleine mer ou dans des zones portuaires particulièrement contraintes.

Le jeu met également l’accent sur la reproduction fidèle des systèmes embarqués. Les cockpits sont entièrement interactifs et permettent de gérer des instruments comme le radar avec suivi AIS/CPA, le sonar, les communications radio ou encore la distribution énergétique du navire. L’ensemble s’accompagne d’une compatibilité étendue avec les périphériques, incluant des configurations avancées pour les utilisateurs de matériel spécialisé.

Des zones maritimes inspirées du réel

Le simulateur s’appuie sur des environnements à grande échelle basés sur des données réelles. Les premières zones annoncées incluent notamment les abords de l’île de Rügen ainsi que le détroit de Douvres, avec plus de 40 ports modélisés et des milliers d’aides à la navigation.

Ces espaces évoluent en permanence grâce à une météo dynamique et un trafic maritime géré par intelligence artificielle. Les conditions de navigation varient ainsi d’un trajet à l’autre, impactant directement la conduite des navires et les décisions du joueur.

Une flotte variée et des activités professionnelles

Professional Ship Simulator proposera une flotte étendue, allant du remorqueur au chalutier, en passant par des navires de sauvetage et de grands bâtiments commerciaux comme les porte-conteneurs, vraquiers ou paquebots de croisière.

Le jeu s’articule autour de missions structurées mais aussi d’un mode plus libre. Les activités couvrent plusieurs domaines : transport de marchandises, opérations offshore, remorquage, missions de secours ou encore liaisons ferry. Une diversité qui vise à refléter les différentes facettes du transport maritime moderne.

Un projet ouvert à l’extension

Au-delà de sa base technique, le titre prévoit une ouverture progressive vers le modding. L’intégration de données externes (NMEA et GPX) est annoncée dès le lancement, tandis que des outils d’édition devraient permettre à terme de créer ports, navires et scénarios personnalisés.

Le jeu est attendu en accès anticipé courant 2026 sur PC via Steam. Avec cette première incursion dans la simulation maritime, Aerosoft élargit un catalogue jusqu’ici largement dominé par l’aéronautique et les simulations de transport terrestre.

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